您现在的位置是:压卷之作网 > 百科
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
压卷之作网2026-01-01 17:51:21【百科】3人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(53834)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 央行:加强货币政策调控 提高前瞻性、针对性、有效性
- 《FinniganFox》PC版下载 Steam正版分流下载
- 移动支付金额不断提升 这三行业人均月可支配收入居前三
- 颍上县:书香氤氲满城乡
- 当脑机接口走进生活,会为我们带来哪些新可能?
- 法师职业对于设备请求高
- 绘梦日记公测兑换码一览
- 望江县:文明新风浸润千家万户
- 王霜领衔新一期中国女足集训名单 米利西奇继续带队
- 光遇姆明季新物品一览 光遇姆明季新物品有哪些
- 无尽冬日最新兑换码2026一览
- 海南封关“封”什么?生活会有多不一样?一次说清楚!|识见
- 粤能智能分类设备,有效促进绿色经济发展
- 水晶宫战平造5倍冷门 足彩头奖开4注239万元
- 寻找你身边“最美环卫工” 千元大奖等你拿
- 冰箱的清洁卫生小窍门
- ราคาทองคำครั้งที่ 10 ขึ้น 50 บาท รูปพรรณขายออก 65,800 บาท
- 周日足彩伤停:拜仁主力门将受伤 马竞后防多人伤缺 后卫
- 炉石传说40宇宙萨满卡组介绍 炉石传说40宇宙萨上分卡组构筑一览
- ผบ.ทบ.สดุดีกำลังพลผู้เสียสละปกป้องอธิปไตยของไทย






